三国杀攻略三国杀暴强内奸全攻略附内奸最合适

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殺死反賊獎勵的三張牌也必須考慮進去。其實在殘局,這三張未知牌的作用遠遠沒有我們想 象中的大,但是在中期,三張牌就會導致崩場了。忠臣殺一反,摸三張,很可能就繼續殺下 去了,特別當南蠻入侵這張牌出現時,局勢可能會一邊倒。所以我建議的就是內奸早跳,一 是避免被雙方急火,二是儘可能引導忠臣把急火目標定在一個反賊身上。每個反賊砍個兩三 血,主公殘掉,忠臣殘掉,看似反賊大優勢,其實一張 aoe 瞬間清 4 反都是可以的。 但是在殘局,在已經殺過人的情況下,3 張牌影響並不大。舉個例子吧,主內反,你上 家 2 血無牌反,你下家 1 血 1 牌主,你 1 血無牌。到了你的回合,摸進一張南蠻一張殺,假 設三方沒有能影響戰局的武將技,你怎麼打?我想肯定會有人選擇殺反,然後放南蠻,主公 有殺最好,沒殺只能怪主公命不好,主公有殺不出就怪主公仇內。這絕對是自掘墳墓的打法。 先不說主公在這種局面下肯定有閃留閃而不會特意留殺,就算他留殺,你內奸也把他壓制的 太慘了,就算主公真的有殺不出,雖然的確可以算仇內,但我還是覺得情有可原的。如果是我,根據反賊的輸出來選擇。若該反賊是強命系或幾乎可以穩定造成輸出的,則我會選擇殺 反賊一刀過,讓主補掉反賊,然後我手裡留一張南蠻對 4 牌且出過殺的一血主,而若是反賊 沒有強輸出,我直接棄南蠻過(不棄殺是爲了防主公的南蠻,留著南蠻用處真不大,主殺不 死反內也不敢放,而最重要的是爲了造成自己沒殺的錯覺) 。

到主公的回合,我想面對一個一 血棄南蠻的內和一個 2 血無牌的反,主公有殺肯定也是殺反的,而到反賊的回合,面對 1 血 主和 1 血內,肯定也是殺主的。要知道其實抽到南蠻決鬥什麼的機率真的不大,大多數情況 下只可能是主和反都成 1 血但都死不掉,而再次輪到自己回合時自己有閃就可以殺反賊,即 使反有閃讓主公補刀,主公一時也殺不死有閃的自己,然後就是完全賭運的一血單挑。 總結下,內奸必須注意的是爆發、距離、血量、手牌,以此作爲判斷局勢的標準,神馬 人頭都是浮雲啊浮雲~~~ 三:反賊強勢主公一直瀕危怎麼辦? 這大概是很多人最頭痛的問題了。還沒輪到自己回合,或者自己沒有好牌時,主公瞬間 被反賊干成一血,然後反賊無視忠臣把主公往死里砍,於是內奸只好順其自然迫不得已的繼 續裝忠,直到反賊死了三四個,跳也來不及了,於是又是順其自然迫不得已的做死忠內。 好了,說真的,你死忠還不如直接認輸算了(理由見第一部分) ,還不浪費時間。但如 果你真心想控場,即使很困難,也未必是沒有機會的。首先,你還是得判斷反賊的輸出。若 反賊是劉備張角或者近位呂布馬超什麼的,必須優先解決。而若是反賊只是靠著牌好對主公 造成傷害,本身的位置和武將並不能形成很好的配合的話,你就該跳內了。

很多人抱怨反賊只知道殺主不知道殺忠,逼著自己做死忠內。其實這完全是個誤區,你 知道自己是內,反賊怎麼知道?站在反賊的角度想,主公快死了,內奸又不跳,我殺忠萬一 殺到內,內不敢跳怎麼辦?還是直接把主公秒了吧…所以,內奸必須跳,哪怕是象徵性殺忠 臣一刀然後繼續干反賊,也必須跳,至少告訴反賊誰是內,當反賊意識到自己殺不死主公時 自然會去殺忠。 主公瀕危,忠臣是不敢吃桃的。一開始主一血,忠滿血,你是反我相信不管內跳不跳你 都會殺主的。但是就算反賊一直在殺主,內也必須殺忠!當你慢慢殺忠殺到主 1~2 血,忠 1~2 血時,我相信反賊也該乾乾忠臣了吧?這時候再慢慢平衡局勢。 又有人說,如果不殺反,反賊直接把主公殺了怎麼辦?那我問你,假如你要到某地有 A,B 兩條路,過路費 A 路先收 20 再收 80,B 路先收 50 再收 40,你走哪條路?不能僅僅因爲 要度過眼前的難關,就把後期的路變得無比困難。若是因爲主劣勢就殺反,結局就是主反劣 勢忠強勢,在這種情況下你是內又不能殺主,又殺不掉忠,還怎麼打?「被迫」一分內或者 死忠內麼? 判斷主忠的形式一定要分開, 主弱勢不代表忠弱勢, 而內奸不管主是否弱勢都必須要讓 忠弱勢。

先不論老生常談的拆反武器什麼的,就算反賊不需要武器一樣可以殺主,你也不能 把反賊都殺光啊。四個反賊很強,兩個反賊就很弱了,主忠忠內反反,看似可以 3v3,其實 對內來說,主弱勢忠強勢是最不願意看到的情況,何況反賊看到忠很健康也未必會殺忠,因 此在兩反死之前,內奸必須去削弱忠臣。 那麼該怎麼殺忠臣呢?首先,不能殺近位忠,要考慮殺死忠臣後距離的變化。其次判斷 忠臣是否有藏桃。比如一個忠棄了殺閃,你殺他還是扣血,那麼很有可能他手裡有桃,趕緊 換個忠殺。另外拆順一定要留著,等反賊掛出武器或者樂的時候再使用,或者等忠掛上防具 時使用。在這種局面下內奸其實有個優勢,那就是忠反都沒空理你,這時候什麼殺閃通通棄 掉,留桃救主公就行,拆順樂無懈決鬥都可以攢下來留到關鍵時刻再用。最後,要知道如果反賊前期如此強勢,對內來說已經是劣勢局面了。而內奸本身勝利就 很難,因此輸了是非常正常的一件事。如果主忠因爲你殺忠而罵你,通通無視之~~~真想反駁 的話就說一句「我幫你們殺反,你們肯 3 個拖管送我贏麼?」 四:反賊不跳怎麼辦? 雖然在吧里首反必跳幾乎已經成爲常識,但是在 ol 上各種影帝還是很活躍。那麼反賊 不跳,內奸也不跳麼?不,反賊不跳,那內就跳反吧。

要知道第一個跳反的是絕對會被衆人 下意識默認爲絕對的反,特別是沒人跳的時候大家都不敢跳,但只要一個反跳了,其餘反也 會跳的。跳反未必要殺忠,直接殺主就行。主忠三人想殺你還未必殺得到你,反賊四人在保, 可以說危險並不大。而更重要的是首跳反可以獲得反賊的信任,在你轉換目標殺忠的時候其 余反賊也會下意識跟隨著你殺忠。這樣即使有反裝忠也是個 4v4 局面,若是殺了忠則正好, 殺了那個裝忠的反也不虧。 當然,要是你真遇到一羣打死不跳的反神仙也沒辦法。但是站在反賊角度想想,主滿血 可能不敢跳, 主三四血可能不想跳, 主都一二血了再傻的也該跳了吧?所以如果反賊真不跳, 殺主吧- -五:控心無用,仇內扯淡 內奸是什麼?是七個人的敵人。別人幫你,是爲了自己的利益,同時你幫助別人,也是 爲了自己的利益。所以什麼控人心都是浮雲,你只要不招仇恨就行了,讓主忠被你感動什麼 的,能有幾個? 對內來說, 害人之心可以有, 防人之心不可無。 無論是忠反, 內奸和他們永遠都只是 「暫 時」的盟友,既然內可以隨時翻臉,主忠反也可以隨時翻臉。 這裡就要提到一個仇內問題。因爲 ol 上很多人喜歡看到內跳了就殺,於是各種仇內理 論和控心說就衍生了出來。

什麼叫仇內?內是幫你的,你還殺內這就叫仇內。但是很多時候, 主忠反均勢,他們殺內有何不可?主忠內反反,誰規定主要殺反反要殺主忠?殺完了內 2v2 不行麼? 前文我就說過,穩定的劣勢比不穩定的均勢更容易控制。因此我建議要控,就保持一方 劣勢,這也是我玩內主忠勝率低的原因(被人說仇主忠…) 。其實無論是壓主還是壓反三國殺攻略,目的 都是一樣的,轉移一方的目標,讓另一方成小劣勢。在他們仇內之前你先去仇忠仇反三國殺攻略,其實 也是變相的自保。你要知道你是在 1v7,任何一名角色的死亡都可能會導致其餘人集火你, 因此必須考慮某角色死亡產生的連鎖反應,在雙方沒有明確目標只能殺內前創造一個殘血目 標給一方去殺,才是避免所謂「仇內」的最佳策略。 附: 個人心中的一流內奸武將(排名不分先後) : 貂蟬 孫尚香 陸遜 周瑜 孫權 黃月英 馬超 諸葛亮 劉備 甄姬 司馬懿 張遼 內奸需要首殺的目標(排名不分先後) : 于吉 黃蓋 華佗 陸遜 黃月英 諸葛亮 甄姬 張遼 郭嘉 gbl 阿爾塞斯 ---完---