英雄联盟99版本英雄调整改动了什么LOL99版本英雄

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英雄聯盟版本英雄調整改動了什麼?英雄聯盟版本是截至目前2019年度的最重大的一次版本更新,版本中有20位英雄進行了不同程度的調整改動,相信了解這些英雄的改動對大家會有幫助,下面小編帶來了版本英雄調整改動詳情,一起來看看吧。

版本英雄調整改動詳情

暗裔劍魔 亞托克斯

現在,亞托克斯的被動技能可以治療他了,並且,不再減少目標所受的護盾和治療效果了。Q技能冷卻時間調整,傷害提升。W技能的減速效果不再隨技能變化,冷卻時間提升。E技能治療效果觸發機制調整。復活不再是R技能的基礎效果了。現在,參與擊殺會延長R技能持續時間並且激活復活效果,移動速度調整,生命值回復提升。調整的內容過多,詳見下方改動列表。

關於亞托克斯的改動理念該從何談起呢?自重做以來,由於擁有100%的復活作爲保險,亞托克斯的遊戲風格被定位在了越塔以及一波爆發。相較於通過數值調整來弱化復活,我們改動了復活機制,我們對復活的兩種能力進行了平衡,一是被職業選手所注重的可靠能力,二是更加適合亞托克斯的英雄特徵。最值得注意的是,終級技能的復活現在不是那麼可靠了,這給予了我們在其他方面加強他的空間(這也是需要其他改動的原因)。

整體而言,此次版本更新將使亞托克斯的遊戲風格推向了更加彪悍、能吸能抗的方向,使得他的優勢不僅在於一波爆發越塔,更加強調他作爲前排吸血戰爭機器的特性。

基礎屬性

生命值回復屬性:8 ⇒ 3

被動技能 - 賜死劍氣

【已移除】亞托克斯不再減少目標英雄身上的治療和護盾效果。

【新增】治療亞托克斯,數額爲造成的額外物理傷害值。

額外傷害:在1-18級時)目標最大生命值⇒ 在1-18級時)目標最大生命值

冷卻時間:25秒 ⇒ 15秒

冷卻時間返還:當亞托克斯施放一次技能或用【Q - 暗裔利刃】的鋒刃命中一名敵方英雄時,此技能的冷卻時間回縮短2秒 ⇒ 當亞托克斯的普通攻擊、技能或用【Q - 暗裔利刃】的鋒刃命中敵方英雄或大型野怪時,此技能的冷卻時間回縮短2秒⇒ 當亞托克斯的普通攻擊、技能敵方英雄或大型野怪時,此技能的冷卻時間會縮短2秒,用【Q - 暗裔利刃】的鋒刃命中時,冷卻時間縮短4秒

對野怪最大傷害:400 ⇒ 100

調整了攻擊畫面幀率以更好地匹配亞托克斯的普通攻擊。

Q - 暗裔利刃

冷卻時間計時器:開始於第一次施放 ⇒ 開始於第三段施放結束或者Q技能施放窗口結束

冷卻時間:秒 ⇒ 秒

傷害: ⇒

W - 惡火束鏈

減速效果: ⇒ 全等級25%

冷卻時間:秒 ⇒ 秒

E - 暗影衝決

【已移除】不再獲得攻擊力,持續秒

治療效果觸發:對英雄的物理傷害 ⇒ 對英雄的任何非周期性傷害(治療百分比未改變)

R - 大滅

冷卻時間:秒 ⇒ 秒

【已移除】在大滅期間,在承受致命傷害時,不再復活,除非……

【新增】參與擊殺後,大滅的持續時間延長5秒,刷新大滅的移動速度提升效果,此後的大滅激活時間裡,允許亞托克斯在承受致命傷害時復活,復活過程持續秒

【已移除】復活不再清除亞托克斯身上的臨時增益效果(比如【征服者】層數)

移動速度:在最初的1秒,以及脫離與英雄或防禦塔的戰鬥時,移動速度提升 ⇒ 獲得移動速度提升,在大滅持續期間不斷衰減

【已移除】施放大滅時,亞托克斯不再恐懼附近的友方小兵

【新增】在大滅持續期間,亞托克斯獲得的治療效果提升

冷卻時間計時器:開始於大滅結束 ⇒ 開始於施放時

施放時間:秒 ⇒ 秒

復活期間被削減的移動速度:25% ⇒ 99%

復活時的治療效果:亞托克斯最大生命值的基於鮮血魔井的存量) ⇒ 亞托克斯最大生命值的30%

高玩點評:被動傷害減少,但冷卻時間更快,還增加額外治療,較大加強。Q傷害提高,冷卻時間減少,但從3段Q結束以後開始計算,這個是削弱,不能像以前卡Q的CD,對手可以更容易計算。R需要參與擊殺才能復活,故對線被單殺和越塔風險提高,生命恢復減少,復活時基本移動不了,故防禦力削弱。進攻性全面加強,類似薇恩和劍聖的R刷新時間,操作上限提高,團戰能力加強。

蒸汽機器人 布里茨

被動技能護盾調整。R技能被動效果改爲通過普通攻擊標記目標,並在一段延遲後造成更多傷害。默認外觀和一些皮膚的視覺特效更新。

布里茨以其抓取和擊飛而成名,但是他也僅能做出這樣的互動了。關於布里茨與其他英雄的互動,我們使其更加現代化,這樣在他的飛爪冷卻時,布里茨就不會再無所事事了。

視覺特效更新

普通攻擊:新的命中特效

鐵鏽斑斑 布里茨:更加鏽跡斑斑

陸地王者4WD 布里茨:W技能特效重新著色和雜項清理

蘋果機器人 布里茨:清理了Q技能的雜項,並且在W技能加速時添加了火箭背包。

戰場BOSS 布里茨:給R技能添加了一絲紅色

暮色槍騎 布里茨:清理了R技能的視覺噪點

銀白槍騎 布里茨:清理了R技能的視覺噪點

被動技能 - 法力屏障

護盾值:布里茨當前法力值的50% ⇒ 布里茨最大法力值的30%

護盾的視覺特效進行了清理

Q - 機械飛爪

視覺特效:顯示飛爪真實的寬度與長度,使其與碰撞體積更加一致,並且對施放時的小特效進行了清理。

W - 過載運轉

視覺特效:更加bling bling了

E - 能量鐵拳

視覺特效:上勾拳命中時有了更多的靜電衝擊特效了

R - 靜電力場

【已移除】被動效果:電弧不再命中一個隨機單位造成 法術強度)魔法傷害了

【新增】被動效果:當終極技能未進入冷卻階段時,布里茨通過他的普通攻擊標記目標。被標記的目標在1秒的延遲之後受到 法術強度)魔法傷害。

視覺特效:顯示真實的技能範圍,並且對布里茨身上的電流進行了清理。

高玩點評:被動護盾調整,前期對拼加強,不用考慮藍耗,後期作爲坦克承擔傷害時候是削弱。R移除隨機傷害,不會干擾ADC補兵和控線,替換普攻額外傷害,也更穩定有對拼持續輸出,整體看是加強。

幻翎 洛

基礎生命值、護甲、魔法抗性和魔法抗性成長屬性提升。普通攻擊傷害降低。W技能衝刺速度提升。R技能施放時間調整,使得R技能施放時不允許使用W技能或【閃現】。

相較於付出,洛的RW連招收益太高了。歡快飛翔的舞步使洛獨一無二並且玩起來很有趣,但是我們需要限制一下【R - 驚鴻過隙】,好讓我們能在別處給予他增益。

基礎屬性

生命值:480 ⇒ 540

護甲:29 ⇒ 32

攻擊力:70 ⇒ 62

魔法抗性:30 ⇒

魔法抗性成長屬性: ⇒

W - 盛大登場

衝刺速度:1500 ⇒ 1700

R - 驚鴻過隙

在【R - 驚鴻過隙】施放後的秒內,洛不再能夠施放【W - 盛大登場】或【閃現】

高玩點評:基礎生命和護甲提高,攻擊力減少,故防禦提高,輸出降低。不能先R+閃現W,開團能力較大削弱。W提高了衝刺速度,可以閃現W接R來開團和連環控制。

衆星之子 索拉卡

Q技能冷卻時間和飛行速度調整,對隊友和自己的強化治療效果提升,傷害降低。E技能冷卻時間降低,現在,E技能的消耗隨等級提升,並且遊戲後期傷害降低。

如果索拉卡想要在線上霸凌她的敵人,正確的方式應該是通過治療和輔助她的隊友,讓隊友在線上把敵人按在地上摩擦,而不是親自上陣用無法反制的傷害能力消耗敵人。雖然我們也喜歡索拉卡可以在線上貢獻可觀的POKE傷害,但我們極度不滿意的是,她的敵人面對主E的索拉卡時無從反制。

藉此機會,我們將讓她的QW二連對其隊友有更重要的意義,這樣玩家才會考慮充分發揮她的輔助天性,而不是將她變成一頭好鬥的羚羊。

Q - 流星墜落

冷卻時間:全等級5秒 ⇒ 秒

活力煥發治療效果(對自己):4秒內回復 法術強度) ⇒ 5秒內回復 法術強度)

活力煥發治療效果(對隊友): /0.35/0.4/0.45/法術強度) ⇒ 5秒內回復 法術強度)

持續回復效果:在持續時間內保持等量 ⇒ 初始治療量高於後續治療量

傷害: 5法術強度) ⇒ 5法術強度)

活力煥發移動速度效果:在索拉卡不朝著敵方英雄移動時的10% ⇒ 持續衰減的移動速度

W - 星之灌注

技能說明:現在顯示確切的最小生命值消耗

E - 星體結界

冷卻時間:秒 ⇒ 秒

消耗:70法力值 ⇒ 法力值

傷害: 法術強度) ⇒ 法術強度)

R - 祈願

技能說明:現在顯示【R - 祈願】對低生命值隊友的治療量

高玩點評:Q冷卻時間提高,傷害減少,治療量提高。E藍耗提高,傷害減少,故主Q或主E加點的消耗能力全面削弱,奶量提高,整體更偏向防禦保護性輔助。

河流之王 塔姆

被動技能額外傷害不再隨等級增長。Q技能的距離、減速效果和減速效果持續時間提升。W技能現在對敵方和友方使用時,都會對塔姆自身產生控制效果,並且在對敵方使用時返還法力值。E技能治療量和護盾值提升,並且不再消耗法力值。R技能的距離得到調整(前期更短,後期更長),冷卻時間提升。

就一個基礎技能而言,塔姆的【W - 大快朵頤】過於強大了,這也使其在職業賽場成爲熱門選擇,至於他其他技能如何貌似已經無關緊要了。我們邁出了重要的一步,那就是將部分能力進行重新分配,通過顯著限制在職業比賽鍾愛的能力,比如W技能,將他的部分能力轉入他的基礎屬性

基礎屬性

生命值:540 ⇒ 600

生命值成長屬性:102 ⇒ 100

移動速度:335 ⇒ 345

被動技能 - 培養品味

額外傷害:塔姆最大生命值的//1.75% (基於等級) ⇒ 全等級均爲塔姆最大生命值的

Q - 巨舌鞭笞

減速效果持續時間:秒 ⇒ 2秒

冷卻時間:全等級5秒 ⇒ 秒

吐舌距離:800 ⇒ 900

減速效果: ⇒

W - 大快朵頤

【新增】含著一名友方英雄時,塔姆會被減速95% (與含著一名敵方英雄時一樣)

【新增】當塔姆吞噬一個敵方英雄時,返還50%法力值

消耗:60法力值 ⇒ 100法力值

冷卻時間:秒 ⇒ 全等級20秒

小兵噴吐基礎傷害: ⇒

對敵方英雄傷害:目標最大生命值的 (每100法術強度 ⇒ 目標最大生命值的每100法術強度

E - 厚實表皮

治療效果:灰色生命值的 ⇒ 灰色生命值的

護盾效果:灰色生命值的% ⇒ 灰色生命值的

【已移除】施放時不再消耗50法力值。此技能已免消耗。

R - 深淵潛航

距離: ⇒

冷卻時間:秒 ⇒ 秒

高玩點評:基礎生命和移動速度提高,Q冷卻時間提高,減速能力加強。W吞友軍後基本移動不了,故保護能力較大削弱,如沒有閃現,很難拉開距離。W傷害前期提高,後期對坦克削弱。E恢復能力提高,整體削弱保護能力,提高單人對線能力,可以嘗試打上單。R的距離調整雖然讓塔姆帶人支援的能力在前期變差,但在後期變得更加難以預防。

離羣之刺 阿卡麗

當打破遮蔽狀態時,延長的W技能持續時間降低;遊戲前期冷卻時間提升。

我們希望阿卡麗自身有更多的弱勢窗口,尤其在對線期,她躲在霞陣里太安全了。

W - 我流奧義!霞陣

當打破遮蔽狀態時,延長霞陣的持續時間:3秒 ⇒ 2秒

冷卻時間:秒 ⇒ 秒

高玩點評:W冷卻時間提高,持續時間減少,生存能力削弱。

諾克薩斯之手 德萊厄斯

Q技能治療和傷害提升

我們正在改進德萊厄斯的成功條件,方法是加強他在大規模團戰中的表現。

Q - 大殺四方

治療效果:斧刃命中名敵方英雄時,治療德萊厄斯的已損失生命值 ⇒ 斧刃命中名敵方英雄時,治療德萊厄斯的已損失生命值

傷害: 總攻擊力) ⇒ 總攻擊力)

高玩點評:Q傷害和恢復能力提高,直接暴力的加強。

時間刺客 艾克

基礎攻擊力提升。高等級E技能的消耗降低。

對艾克進行加強以幫助他在線上補刀、清野、以及更好地與【耀光】協同。

基礎屬性

攻擊力:55 ⇒ 58

E - 相位俯衝

消耗:法力值 ⇒ 法力值

高玩點評:基礎攻擊力提高,補刀更舒服,E藍耗降低,整體小加強。

戰爭之影 赫卡里姆

Q技能額外傷害降低。遊戲後期E技能最小和最大傷害值降低。

雖然我們喜歡赫卡里姆在戰鬥過程中逐漸變強的過程,然而最近一次加強卻讓更多突發性車禍更加頻繁。我們將全面削弱他的傷害,這樣他的目標在一些情況中就有相近的機會存活下來,比如曠日持久的團戰和在野區被抓時。

Q - 暴走

額外傷害:每層暴走效果10% ⇒ 每層暴走效果5%

E - 毀滅衝鋒

最小傷害: ⇒

最大傷害: ⇒

高玩點評:Q和E傷害減少,直接削弱持續輸出和爆發能力。

德瑪西亞皇子 嘉文四世

基礎生命值、法力值、法力值回復降低。W技能命中多名敵人時獲得的額外護盾降低,並且不再隨技能等級提升。E技能冷卻時間提升。

正在對基礎屬性數值進行一些清理工作,並調整他可靠的主Q副W的加點路線,好讓它不那麼有效。

基礎屬性

生命值: ⇒ 570

法力值: ⇒ 300

法力值回復屬性: ⇒

W - 黃金聖盾

額外護盾:每命中一名敵方英雄時,獲得嘉文四世最大生命值的 ⇒ 每命中一名敵方英雄時,獲得嘉文四世最大生命值的

E - 德邦軍旗

冷卻時間:11秒 ⇒ 12秒

高玩點評:W護盾減少,E冷卻時間提高,整體算是小削弱,特別是影響輔助皇子主E副W加點的玩法。

狂暴之心 凱南

E技能額外抗性移除,移至R技能。

凱南的主E加點,雖然很小衆,但是過於優秀地掩蓋了凱南的弱勢。我們將他的抗性屬性進行了移動,以平衡單獨技能的收益。

E - 奧義!雷鎧

【已移除】在閃電形態下時,凱南不再獲得額外護甲和魔法抗性

R - 祕奧義!萬雷天牢引

【新增】在魔法風暴持續期間,凱南獲得額外護甲和魔法抗性

高玩點評:E的雙抗移動到R上,對線能力較大削弱,只有開R進攻時才有抗性加成。主E加點收益大下降,可以考慮主W加點。

永獵雙子 千珏

被動技能印記生成得更晚。

以適配峽谷迅捷蟹的改動。啊,不小心劇透了。

被動 - 千珏之印

初始印記生成時間:2:05 ⇒ 3:15

冰霜女巫 麗桑卓

遊戲後期W技能傷害提升。

版本中對麗桑卓的削弱在延緩她清線方面起到了顯著效果。然而由於此次版本更新中【餘震】進行了修改(目的也是爲了打擊麗桑卓這類英雄,詳見符文改動部分),我們給予了她一些小加強來幫助她貼臉輸出。

W - 冰霜之環

傷害: 法術強度) ⇒ 法術強度)

高玩點評:W基礎傷害和AP加成提高,後期傷害提高。

扭曲樹精 茂凱

Q技能基礎傷害提升。

茂凱現在表現不佳,因此我們將多給他一點點水與陽光,讓其在上路和野區能更好地成長。

Q - 荊棘重擊

傷害: 法術強度) ⇒ 法術強度)

高玩點評:Q基礎傷害提高,前期對線和清野能力小加強。

墮落天使 莫甘娜

E技能冷卻時間提升並且護盾值降低。

即使在版本虛弱之後,莫甘娜依然太過強大。此次主要削弱他的護盾,使她(和她的線伴)在護盾冷卻時更加脆弱。

E - 黑暗之盾

冷卻時間:秒 ⇒ 秒

護盾值: ⇒ 60//300

高玩點評:E冷卻時間提高,護盾值降低,前期更容易被對手卡E的CD打,較大削弱。

虛空遁地獸 雷克塞

基礎攻擊力和攻擊力成長屬性降低。位於地下時Q技能的冷卻時間提升。E技能最小傷害和真實傷害降低。

在那些我們至今一直嘗試打壓的「必選」英雄中,雷克塞是另一個很好的範例。通過削弱撕咬傷害以及基礎屬性,我們希望能夠達到一石二鳥的效果。

基礎屬性

攻擊力: ⇒ 64

攻擊力成長屬性: ⇒ 3

位於地下:Q - 獵物搜尋

冷卻時間:秒 ⇒ 12/1/11/1/10秒

E - 狂野之噬

最小傷害: ⇒

滿怒強化時的真實傷害: ⇒

高玩點評:基礎攻擊力降低,Q冷卻時間提高,E傷害減少,整體削弱傷害。

惡魔小丑 薩科

【掃描透鏡】不再立即激活隱藏狀態下的W技能。

我們改變了【掃描透鏡】與薩科的魔盒之間的互動方式,這樣薩科的敵人就不能完全抵消魔盒的影響而沒有後顧之憂了。

W - 驚嚇魔盒

【掃描透鏡】不再顯形並且立即激活隱藏狀態驚嚇魔盒 ⇒ 僅顯形驚嚇魔盒

【新增】驚嚇魔盒現在有了一個小小的激活範圍指示器了

注釋:之前,只要掃描到魔盒就會觸發,可以通過走位規避魔盒傷害

暮光之眼 慎

基礎攻擊速度的收益率提升。E技能傷害加成提升。

我們將加強慎以幫助他在上路對線的表現。

基礎屬性

攻擊速度收益率:2% ⇒ 3%

E - 奧義!影縛

傷害: 額外生命值) ⇒ 額外生命值)

高玩點評:基礎攻速提高,E傷害提高,對線能力加強。

解脫者 塞拉斯

W技能基礎傷害提升。

在版本中我們偷走了塞拉斯大量的能力,我們想還給他一點點。然而之前改動中我們期望他擁有的弱勢將繼續存在,不過現在他有機會反擊了。

W - 弒君突刺

基礎傷害: ⇒

高玩點評:W基礎傷害回調,加強。

雷霆咆哮 沃利貝爾

W技能額外攻擊速度提升

提升了沃利貝爾的清野速度,以幫助他與其他打野英雄相匹敵。

W - 狂野怒意

額外攻擊速度:每層被動,至多3層 ⇒ 每層被動,至多3層

高玩點評:W攻速提高,清野和對線輸出能力提高,加強。

以上就是小編爲大家帶來的版本英雄調整改動詳情,希望對各位玩家有所幫助。